교원자격증을 가진 개발자, 문대승입니다.
복잡한 것을 이해하고, 이해한 것을 쉽게 전하는 일. 가르침과 개발은 그 지점에서 만납니다.
그래서, 만들었습니다.
바이브코딩, 운영까지 생각하는 건 컴윗에서
라운지 Q&A · 현직 빌더와 15분 커피챗
Codex·Claude Code가 문서·칸반·코드 규칙까지 학습
저장소·로그인·DB·파일 저장·도메인 올인원
코딩보다 대화가 먼저입니다
무엇을 만들지가 흐린 채로 코드를 쓰면, 고치는 데 만드는 것보다 오래 걸립니다. 먼저 말로 끝까지 굴려서 화면 목록과 각 화면이 해야 할 일을 정합니다.
보여야 피드백할 수 있습니다
데이터 구조부터 잡으면 눈에 보이는 게 없어 판단할 수가 없습니다. 임시 데이터로 화면을 먼저 세우고, 보면서 고칩니다. 저장은 방향이 정해진 뒤의 일입니다.
화면 하나가 피드백 한 사이클
한 번에 다섯 화면을 부탁하면 어디서 어긋났는지 못 찾습니다. 화면 하나 → 확인 → 다음 화면. 이 리듬이 비개발자가 방향을 쥐고 있을 수 있는 방법입니다.
방향이 확정된 뒤, 하나의 관문으로
화면이 굳은 다음에 저장·로그인·관리자를 한 번에 붙입니다. 흩어서 붙이면 화면마다 다른 규칙이 생기고, 그때부터는 손댈 수 없는 코드가 됩니다.
부끄러운 첫 버전을 빨리
완성해서 내보내는 게 아니라, 내보내서 완성합니다. 쓰는 사람이 생겨야 다음에 무엇을 고쳐야 하는지 알 수 있습니다.
코딩보다 대화가 먼저입니다
무엇을 만들지가 흐린 채로 코드를 쓰면, 고치는 데 만드는 것보다 오래 걸립니다. 먼저 말로 끝까지 굴려서 화면 목록과 각 화면이 해야 할 일을 정합니다.
보여야 피드백할 수 있습니다
데이터 구조부터 잡으면 눈에 보이는 게 없어 판단할 수가 없습니다. 임시 데이터로 화면을 먼저 세우고, 보면서 고칩니다. 저장은 방향이 정해진 뒤의 일입니다.
화면 하나가 피드백 한 사이클
한 번에 다섯 화면을 부탁하면 어디서 어긋났는지 못 찾습니다. 화면 하나 → 확인 → 다음 화면. 이 리듬이 비개발자가 방향을 쥐고 있을 수 있는 방법입니다.
방향이 확정된 뒤, 하나의 관문으로
화면이 굳은 다음에 저장·로그인·관리자를 한 번에 붙입니다. 흩어서 붙이면 화면마다 다른 규칙이 생기고, 그때부터는 손댈 수 없는 코드가 됩니다.
부끄러운 첫 버전을 빨리
완성해서 내보내는 게 아니라, 내보내서 완성합니다. 쓰는 사람이 생겨야 다음에 무엇을 고쳐야 하는지 알 수 있습니다.
막힘은 실력이 아니라 절차의 문제입니다.
“안 돼요” 대신 화면과 메시지 통째로
고치고 끝내지 않습니다
말은 잊혀도 규칙은 남습니다
사고가 사건이 아니라 해프닝이 됩니다